Q3-osavuosiraportti
99 päivää sitten‧18 min
1,00 SEK/osake
Viimeisin osinko
9,05 %
Tuotto/v
Tarjoustasot
First North Sweden
Määrä
Osto
144
Myynti
Määrä
2 365
Viimeisimmät kaupat
Aika | Hinta | Määrä | Ostaja | Myyjä |
---|---|---|---|---|
50 | - | - | ||
398 | - | - | ||
14 | - | - | ||
2 | - | - | ||
247 | - | - |
Ylin
11,2VWAP
Alin
10,7VaihtoMäärä
0,3 23 263
VWAP
Ylin
11,2Alin
10,7VaihtoMäärä
0,3 23 263
Välittäjätilasto
Ostaneet eniten
Välittäjä | Ostettu | Myyty | Netto | Sisäinen |
---|---|---|---|---|
Anonyymi | 23 263 | 23 263 | 0 | 0 |
Myyneet eniten
Välittäjä | Ostettu | Myyty | Netto | Sisäinen |
---|---|---|---|---|
Anonyymi | 23 263 | 23 263 | 0 | 0 |
Yhtiötapahtumat
Seuraava tapahtuma | |
---|---|
2025 Q4-osavuosiraportti | 22.10. |
Menneet tapahtumat | ||
---|---|---|
2025 Q3-osavuosiraportti | 25.6. | |
2025 Q2-osavuosiraportti | 2.4. | |
2025 Q1-osavuosiraportti | 22.1. | |
2024 Yhtiökokous | 22.1. | |
2024 Q4-osavuosiraportti | 23.10.2024 |
Datan lähde: Millistream, Quartr
Asiakkaat katsoivat myös
Shareville
Liity keskusteluun SharevillessäShareville on aktiivisten yksityissijoittajien yhteisö, jossa voit seurata muiden asiakkaiden kaupankäyntiä ja omistuksia.
Kirjaudu
- 23.9.·Alennettu käyttöoikeus – kerääkö MAG kassavirtaa osinkoja varten? Olen miettinyt, miksi MAG on leikannut käyttöoikeustaan niin merkittävästi viime aikoina. Ei vain Crozzlessa – vaan myös Wordzeessa, jossa käyttöoikeus laski merkittävästi viime neljänneksellä, vaikka pelin liikevaihto oli edelleen vakaa. Selitys voisi tietenkin olla puhdasta optimointia, mutta se alkaa näyttää yhä enemmän strategialta, jolla pyritään keräämään kassavirtaa ennen 22. lokakuuta julkaistavaa vuosikertomusta. Viime vuonna osinko julkistettiin ensimmäistä kertaa (1 Ruotsin kruunu/osake) vain viikkoa raportin jälkeen. Samaan aikaan näemme, että: • Crozzlen liikevaihto on noin 250 KUSD/kk (neljä kertaa enemmän iOS:llä kuin Androidilla). • Wordzeen tuottama tulo on edelleen vakaa, vaikka käyttöoikeus olisi laskenut. • Käyttöoikeus hidastuu yleisesti, mikä on selkeä vastakohta MAGin tavanomaiselle kasvun priorisointistrategialle. 👉 Kokonaiskuva: MAG haluaa osoittaa, että se pystyy yhdistämään positiiviset tulokset Crozzleen tehtäviin jatkuviin sijoituksiin – ja samalla luomaan tilaa uudelle osingolle. Jos he onnistuvat tässä 22. lokakuuta, hinta voi lähteä nousuun. Mitä mieltä olet – hamstraako MAG käteistä osinkoja varten vai säästääkö he ruutia uutta lanseerausta varten?
- 5.9.·Crozzle ottaa seuraavan askeleen 🚀 Muutama päivä sitten kirjoitin Crozzlen tulokehityksestä – pelin myynti kaksinkertaistui Apple App Storessa kuukaudessa noin 100 000 dollarista 200 000 dollariin. Nyt on ilmaantunut jotain uutta ja odottamatonta: 👉 Crozzle on listattu myös Kanadan Arcade Games -listalla, jossa se on nyt sijalla 75 eniten tuottanut peli (lähde: AppBrain, katso kuva). Tämä on jännittävää, koska se laajentaa näkyvyyttä sanapelikategorian ulkopuolelle. Enemmän pelaajia = suurempi näkyvyys = suurempi tulopotentiaali MAGille. Neljännen neljänneksen raporttiin on jäljellä 47 päivää. Vauhtia on – kysymys kuuluu, kuinka pitkälle Crozzle voi kantaa, kun lanseeraus laajenee englanninkielisten markkinoiden ulkopuolelle. (Lähde: AppBrain, Sensor Tower) Jatkan kehityksen seuraamista tarkasti 👀
- 2.9.·Crozzlen täsmäytys – elokuu On aika tarkastella, miten Crozzle on kehittynyt viimeisten 30 päivän aikana. 👉 Apple App Storen liikevaihto on noussut heinäkuun noin 100 000 dollarista elokuun 200 000 dollariin. 👉 Lataukset ovat suunnilleen samalla tasolla kuin Quizduellilla, mutta todella ilahduttavaa on, että Crozzlen liikevaihto on nyt kaksinkertainen WordZeeen verrattuna ja se on lähellä Quizduellin perässä. Alla oleva kuva (lähde: Sensor Tower) osoittaa selvästi, miten Crozzlen liikevaihto on kasvanut MAG:n portfoliossa lyhyessä ajassa. On syytä huomata, että Apple App Storen markkinoilla on taipumus tuottaa enemmän sovelluksen sisäisiä ostoksia verrattuna Google Playhin – mikä tekee kehityksestä entistä mielenkiintoisemman. Ja tämä on edelleen vain englanninkielisillä markkinoilla. Kysymys kuuluu: miltä näyttää, kun Crozzle on täysin käännetty ja lanseerattu useammilla markkinoilla ympäri maailmaa? MAGin neljännen neljänneksen raporttiin (22. lokakuuta) on 50 päivää. Se näyttää todella lupaavalta. Jännittäviä aikoja – mitä mieltä olette tulevaisuudesta?
- 20.7.·🧩 Kolmesta kahteen kasvupeliin – ja vahva Live Ops -osuus MAG:n kolmannen neljänneksen raportissa näemme, että kasvua vetävät tällä hetkellä kolme peliä: QuizDuel, Wordzee ja uusi tulokas Crozzle. Yhdessä ne muodostavat 46 miljoonaa kruunua – mutta voimatasapaino muuttuu nyt nopeasti. Sensor Tower ja AppMagic osoittavat, että Crozzle on ohittanut Wordzeen kaikissa englanninkielisissä maissa (sekä Apple että Google Play), paitsi Kanadassa, jossa tämän odotetaan tapahtuvan kolmen viikon kuluessa. Tämä vahvistaa toimitusjohtajan kolmannen neljänneksen raportissa sanomia: "Jos vauhti jatkuu, Crozzlesta tulee toiseksi suurin pelimme ennen neljänneksen loppua." Koska Crozzlen käyttäjähankinta alkoi huhtikuussa, kolmas neljännes oli vasta alkua – mutta neljäs neljännes on ensimmäinen neljännes, jolloin Crozzle todella saa jalansijaa tuloissa. Siitä lähtien odotetaan tasaista kasvua tulevina neljänneksinä: • MAG laajentaa nyt Crozzlea useammille kielille ja markkinoille. • Käyttäjätilien investoinnit tapahtuvat käännösten tahdissa. • Peliä kehitetään edelleen rinnakkain, jotta sitoutuminen pysyisi korkealla – uudella sisällöllä ja parannuksilla. Näemme siis hahmotelmia suuremmasta ja pitkäikäisemmästä ikivihreästä pelistä, joka on rakennettu globaaliin ulottuvuuteen. Samaan aikaan MAGin kokonaisstrategiassa on selkeä muutos: • QuizDuel ja Crozzle ovat kaksi kasvun moottoria jatkossa. • Wordzee on kasvanut vahvaksi Live Ops -peliksi – ja se näkyy luvuissa. Noin 15 miljoonan Ruotsin kruunun liikevaihdolla kolmannella neljänneksellä Wordzee muodostaa nyt paljon suuremman ja tärkeämmän osan MAGin Live Ops -osastoa kuin ennen. • Useat vanhemmat pelit saavat myös uuden elämän – MAGin uusi alusta esitellään myös siellä. Tämä tarjoaa paremman pelikokemuksen, enemmän ominaisuuksia ja lisääntyneitä tulomahdollisuuksia ilman suurempia kehityskustannuksia. Ja samalla kun tätä portfoliota terävöitetään, taustalla tapahtuu jotain uutta: Viisi uutta peliä on testauksessa, ja saatamme hyvinkin nähdä yhden tai useamman niistä nimet koejulkaisussa jo neljännellä neljänneksellä. Ehkä seuraava kasvumatka on jo hahmottumassa. 🔍 Mitä mieltä olet Q4-raportista – kuulostaako pohdintani järkevältä? 📸 (Katso liitteenä olevat kuvat: MAGin Q3-tuotevalikoima + Sensor Towerin tiedot – yksi Apple App Storesta ja yksi Google Playsta)
- 19.7.·MAG Interactive – kymmenen vuotta oppimista ja seuraava iso askel? Törmäsin hiljattain artikkeliin, jonka MAG Interactiven toimitusjohtaja Daniel Hasselberg kirjoitti viisi vuotta sitten, kun yritys juhli kymmentä ensimmäistä vuottaan. Se on sekä henkilökohtainen että inspiroiva – tarina onnistumisista, takaiskuista ja opituista asioista yrityksen rakentamisesta tyhjästä pörssiin. 🔗 Oppitunteja vuosikymmenen yritysrakentamisesta (MAG Interactive, Medium) https://medium.com/mag-interactive/learnings-from-a-decade-of-company-building-4b69c9ffbeef Artikkelissa on erityisen mielenkiintoista juuri nyt se, että Daniel katsoi jo eteenpäin ja mietti, mitä seuraavat kymmenen vuotta voisivat tarkoittaa: skaalautuvaa kasvua, vahvempia tuotealustoja ja entistä tehokkaampaa käyttäjähankintaa (UA). Kun näen tämän päivän kehityksen, erityisesti Crozzlen viimeaikaisten menestysten ja selkeiden positiivisten signaalien UA:n ja ARPDAU:n ympärillä, tuntuu siltä, että MAG on vihdoin juuri siellä, missä se toivoi olevansa viisi vuotta myöhemmin. Lue artikkeli saadaksesi käsityksen tiimistä ja menestystekijöistä sekä turvallisuuden tunteen siitä, miksi MAG on yritys, johon kannattaa uskoa – päivittäisestä osakekurssin volatiliteetista ja lyhyen aikavälin osakemarkkinoiden psykologiasta riippumatta.
Yllä olevat kommentit ovat peräisin Nordnetin sosiaalisen verkoston Sharevillen käyttäjiltä, eikä niitä ole muokattu eikä Nordnet ole tarkastanut niitä etukäteen. Ne eivät tarkoita, että Nordnet tarjoaisi sijoitusneuvoja tai sijoitussuosituksia. Nordnet ei ota vastuuta kommenteista.
Uutiset ja analyysit
Tämän sivun uutiset ja/tai sijoitussuositukset tai otteet niistä sekä niihin liittyvät linkit ovat mainitun tahon tuottamia ja toimittamia. Nordnet ei ole osallistunut materiaalin laatimiseen, eikä ole tarkistanut sen sisältöä tai tehnyt sisältöön muutoksia. Lue lisää sijoitussuosituksista.
Q3-osavuosiraportti
99 päivää sitten‧18 min
1,00 SEK/osake
Viimeisin osinko
9,05 %
Tuotto/v
Uutiset ja analyysit
Tämän sivun uutiset ja/tai sijoitussuositukset tai otteet niistä sekä niihin liittyvät linkit ovat mainitun tahon tuottamia ja toimittamia. Nordnet ei ole osallistunut materiaalin laatimiseen, eikä ole tarkistanut sen sisältöä tai tehnyt sisältöön muutoksia. Lue lisää sijoitussuosituksista.
Shareville
Liity keskusteluun SharevillessäShareville on aktiivisten yksityissijoittajien yhteisö, jossa voit seurata muiden asiakkaiden kaupankäyntiä ja omistuksia.
Kirjaudu
- 23.9.·Alennettu käyttöoikeus – kerääkö MAG kassavirtaa osinkoja varten? Olen miettinyt, miksi MAG on leikannut käyttöoikeustaan niin merkittävästi viime aikoina. Ei vain Crozzlessa – vaan myös Wordzeessa, jossa käyttöoikeus laski merkittävästi viime neljänneksellä, vaikka pelin liikevaihto oli edelleen vakaa. Selitys voisi tietenkin olla puhdasta optimointia, mutta se alkaa näyttää yhä enemmän strategialta, jolla pyritään keräämään kassavirtaa ennen 22. lokakuuta julkaistavaa vuosikertomusta. Viime vuonna osinko julkistettiin ensimmäistä kertaa (1 Ruotsin kruunu/osake) vain viikkoa raportin jälkeen. Samaan aikaan näemme, että: • Crozzlen liikevaihto on noin 250 KUSD/kk (neljä kertaa enemmän iOS:llä kuin Androidilla). • Wordzeen tuottama tulo on edelleen vakaa, vaikka käyttöoikeus olisi laskenut. • Käyttöoikeus hidastuu yleisesti, mikä on selkeä vastakohta MAGin tavanomaiselle kasvun priorisointistrategialle. 👉 Kokonaiskuva: MAG haluaa osoittaa, että se pystyy yhdistämään positiiviset tulokset Crozzleen tehtäviin jatkuviin sijoituksiin – ja samalla luomaan tilaa uudelle osingolle. Jos he onnistuvat tässä 22. lokakuuta, hinta voi lähteä nousuun. Mitä mieltä olet – hamstraako MAG käteistä osinkoja varten vai säästääkö he ruutia uutta lanseerausta varten?
- 5.9.·Crozzle ottaa seuraavan askeleen 🚀 Muutama päivä sitten kirjoitin Crozzlen tulokehityksestä – pelin myynti kaksinkertaistui Apple App Storessa kuukaudessa noin 100 000 dollarista 200 000 dollariin. Nyt on ilmaantunut jotain uutta ja odottamatonta: 👉 Crozzle on listattu myös Kanadan Arcade Games -listalla, jossa se on nyt sijalla 75 eniten tuottanut peli (lähde: AppBrain, katso kuva). Tämä on jännittävää, koska se laajentaa näkyvyyttä sanapelikategorian ulkopuolelle. Enemmän pelaajia = suurempi näkyvyys = suurempi tulopotentiaali MAGille. Neljännen neljänneksen raporttiin on jäljellä 47 päivää. Vauhtia on – kysymys kuuluu, kuinka pitkälle Crozzle voi kantaa, kun lanseeraus laajenee englanninkielisten markkinoiden ulkopuolelle. (Lähde: AppBrain, Sensor Tower) Jatkan kehityksen seuraamista tarkasti 👀
- 2.9.·Crozzlen täsmäytys – elokuu On aika tarkastella, miten Crozzle on kehittynyt viimeisten 30 päivän aikana. 👉 Apple App Storen liikevaihto on noussut heinäkuun noin 100 000 dollarista elokuun 200 000 dollariin. 👉 Lataukset ovat suunnilleen samalla tasolla kuin Quizduellilla, mutta todella ilahduttavaa on, että Crozzlen liikevaihto on nyt kaksinkertainen WordZeeen verrattuna ja se on lähellä Quizduellin perässä. Alla oleva kuva (lähde: Sensor Tower) osoittaa selvästi, miten Crozzlen liikevaihto on kasvanut MAG:n portfoliossa lyhyessä ajassa. On syytä huomata, että Apple App Storen markkinoilla on taipumus tuottaa enemmän sovelluksen sisäisiä ostoksia verrattuna Google Playhin – mikä tekee kehityksestä entistä mielenkiintoisemman. Ja tämä on edelleen vain englanninkielisillä markkinoilla. Kysymys kuuluu: miltä näyttää, kun Crozzle on täysin käännetty ja lanseerattu useammilla markkinoilla ympäri maailmaa? MAGin neljännen neljänneksen raporttiin (22. lokakuuta) on 50 päivää. Se näyttää todella lupaavalta. Jännittäviä aikoja – mitä mieltä olette tulevaisuudesta?
- 20.7.·🧩 Kolmesta kahteen kasvupeliin – ja vahva Live Ops -osuus MAG:n kolmannen neljänneksen raportissa näemme, että kasvua vetävät tällä hetkellä kolme peliä: QuizDuel, Wordzee ja uusi tulokas Crozzle. Yhdessä ne muodostavat 46 miljoonaa kruunua – mutta voimatasapaino muuttuu nyt nopeasti. Sensor Tower ja AppMagic osoittavat, että Crozzle on ohittanut Wordzeen kaikissa englanninkielisissä maissa (sekä Apple että Google Play), paitsi Kanadassa, jossa tämän odotetaan tapahtuvan kolmen viikon kuluessa. Tämä vahvistaa toimitusjohtajan kolmannen neljänneksen raportissa sanomia: "Jos vauhti jatkuu, Crozzlesta tulee toiseksi suurin pelimme ennen neljänneksen loppua." Koska Crozzlen käyttäjähankinta alkoi huhtikuussa, kolmas neljännes oli vasta alkua – mutta neljäs neljännes on ensimmäinen neljännes, jolloin Crozzle todella saa jalansijaa tuloissa. Siitä lähtien odotetaan tasaista kasvua tulevina neljänneksinä: • MAG laajentaa nyt Crozzlea useammille kielille ja markkinoille. • Käyttäjätilien investoinnit tapahtuvat käännösten tahdissa. • Peliä kehitetään edelleen rinnakkain, jotta sitoutuminen pysyisi korkealla – uudella sisällöllä ja parannuksilla. Näemme siis hahmotelmia suuremmasta ja pitkäikäisemmästä ikivihreästä pelistä, joka on rakennettu globaaliin ulottuvuuteen. Samaan aikaan MAGin kokonaisstrategiassa on selkeä muutos: • QuizDuel ja Crozzle ovat kaksi kasvun moottoria jatkossa. • Wordzee on kasvanut vahvaksi Live Ops -peliksi – ja se näkyy luvuissa. Noin 15 miljoonan Ruotsin kruunun liikevaihdolla kolmannella neljänneksellä Wordzee muodostaa nyt paljon suuremman ja tärkeämmän osan MAGin Live Ops -osastoa kuin ennen. • Useat vanhemmat pelit saavat myös uuden elämän – MAGin uusi alusta esitellään myös siellä. Tämä tarjoaa paremman pelikokemuksen, enemmän ominaisuuksia ja lisääntyneitä tulomahdollisuuksia ilman suurempia kehityskustannuksia. Ja samalla kun tätä portfoliota terävöitetään, taustalla tapahtuu jotain uutta: Viisi uutta peliä on testauksessa, ja saatamme hyvinkin nähdä yhden tai useamman niistä nimet koejulkaisussa jo neljännellä neljänneksellä. Ehkä seuraava kasvumatka on jo hahmottumassa. 🔍 Mitä mieltä olet Q4-raportista – kuulostaako pohdintani järkevältä? 📸 (Katso liitteenä olevat kuvat: MAGin Q3-tuotevalikoima + Sensor Towerin tiedot – yksi Apple App Storesta ja yksi Google Playsta)
- 19.7.·MAG Interactive – kymmenen vuotta oppimista ja seuraava iso askel? Törmäsin hiljattain artikkeliin, jonka MAG Interactiven toimitusjohtaja Daniel Hasselberg kirjoitti viisi vuotta sitten, kun yritys juhli kymmentä ensimmäistä vuottaan. Se on sekä henkilökohtainen että inspiroiva – tarina onnistumisista, takaiskuista ja opituista asioista yrityksen rakentamisesta tyhjästä pörssiin. 🔗 Oppitunteja vuosikymmenen yritysrakentamisesta (MAG Interactive, Medium) https://medium.com/mag-interactive/learnings-from-a-decade-of-company-building-4b69c9ffbeef Artikkelissa on erityisen mielenkiintoista juuri nyt se, että Daniel katsoi jo eteenpäin ja mietti, mitä seuraavat kymmenen vuotta voisivat tarkoittaa: skaalautuvaa kasvua, vahvempia tuotealustoja ja entistä tehokkaampaa käyttäjähankintaa (UA). Kun näen tämän päivän kehityksen, erityisesti Crozzlen viimeaikaisten menestysten ja selkeiden positiivisten signaalien UA:n ja ARPDAU:n ympärillä, tuntuu siltä, että MAG on vihdoin juuri siellä, missä se toivoi olevansa viisi vuotta myöhemmin. Lue artikkeli saadaksesi käsityksen tiimistä ja menestystekijöistä sekä turvallisuuden tunteen siitä, miksi MAG on yritys, johon kannattaa uskoa – päivittäisestä osakekurssin volatiliteetista ja lyhyen aikavälin osakemarkkinoiden psykologiasta riippumatta.
Yllä olevat kommentit ovat peräisin Nordnetin sosiaalisen verkoston Sharevillen käyttäjiltä, eikä niitä ole muokattu eikä Nordnet ole tarkastanut niitä etukäteen. Ne eivät tarkoita, että Nordnet tarjoaisi sijoitusneuvoja tai sijoitussuosituksia. Nordnet ei ota vastuuta kommenteista.
Tarjoustasot
First North Sweden
Määrä
Osto
144
Myynti
Määrä
2 365
Viimeisimmät kaupat
Aika | Hinta | Määrä | Ostaja | Myyjä |
---|---|---|---|---|
50 | - | - | ||
398 | - | - | ||
14 | - | - | ||
2 | - | - | ||
247 | - | - |
Ylin
11,2VWAP
Alin
10,7VaihtoMäärä
0,3 23 263
VWAP
Ylin
11,2Alin
10,7VaihtoMäärä
0,3 23 263
Välittäjätilasto
Ostaneet eniten
Välittäjä | Ostettu | Myyty | Netto | Sisäinen |
---|---|---|---|---|
Anonyymi | 23 263 | 23 263 | 0 | 0 |
Myyneet eniten
Välittäjä | Ostettu | Myyty | Netto | Sisäinen |
---|---|---|---|---|
Anonyymi | 23 263 | 23 263 | 0 | 0 |
Asiakkaat katsoivat myös
Yhtiötapahtumat
Seuraava tapahtuma | |
---|---|
2025 Q4-osavuosiraportti | 22.10. |
Menneet tapahtumat | ||
---|---|---|
2025 Q3-osavuosiraportti | 25.6. | |
2025 Q2-osavuosiraportti | 2.4. | |
2025 Q1-osavuosiraportti | 22.1. | |
2024 Yhtiökokous | 22.1. | |
2024 Q4-osavuosiraportti | 23.10.2024 |
Datan lähde: Millistream, Quartr
Q3-osavuosiraportti
99 päivää sitten‧18 min
Uutiset ja analyysit
Tämän sivun uutiset ja/tai sijoitussuositukset tai otteet niistä sekä niihin liittyvät linkit ovat mainitun tahon tuottamia ja toimittamia. Nordnet ei ole osallistunut materiaalin laatimiseen, eikä ole tarkistanut sen sisältöä tai tehnyt sisältöön muutoksia. Lue lisää sijoitussuosituksista.
Yhtiötapahtumat
Seuraava tapahtuma | |
---|---|
2025 Q4-osavuosiraportti | 22.10. |
Menneet tapahtumat | ||
---|---|---|
2025 Q3-osavuosiraportti | 25.6. | |
2025 Q2-osavuosiraportti | 2.4. | |
2025 Q1-osavuosiraportti | 22.1. | |
2024 Yhtiökokous | 22.1. | |
2024 Q4-osavuosiraportti | 23.10.2024 |
Datan lähde: Millistream, Quartr
1,00 SEK/osake
Viimeisin osinko
9,05 %
Tuotto/v
Shareville
Liity keskusteluun SharevillessäShareville on aktiivisten yksityissijoittajien yhteisö, jossa voit seurata muiden asiakkaiden kaupankäyntiä ja omistuksia.
Kirjaudu
- 23.9.·Alennettu käyttöoikeus – kerääkö MAG kassavirtaa osinkoja varten? Olen miettinyt, miksi MAG on leikannut käyttöoikeustaan niin merkittävästi viime aikoina. Ei vain Crozzlessa – vaan myös Wordzeessa, jossa käyttöoikeus laski merkittävästi viime neljänneksellä, vaikka pelin liikevaihto oli edelleen vakaa. Selitys voisi tietenkin olla puhdasta optimointia, mutta se alkaa näyttää yhä enemmän strategialta, jolla pyritään keräämään kassavirtaa ennen 22. lokakuuta julkaistavaa vuosikertomusta. Viime vuonna osinko julkistettiin ensimmäistä kertaa (1 Ruotsin kruunu/osake) vain viikkoa raportin jälkeen. Samaan aikaan näemme, että: • Crozzlen liikevaihto on noin 250 KUSD/kk (neljä kertaa enemmän iOS:llä kuin Androidilla). • Wordzeen tuottama tulo on edelleen vakaa, vaikka käyttöoikeus olisi laskenut. • Käyttöoikeus hidastuu yleisesti, mikä on selkeä vastakohta MAGin tavanomaiselle kasvun priorisointistrategialle. 👉 Kokonaiskuva: MAG haluaa osoittaa, että se pystyy yhdistämään positiiviset tulokset Crozzleen tehtäviin jatkuviin sijoituksiin – ja samalla luomaan tilaa uudelle osingolle. Jos he onnistuvat tässä 22. lokakuuta, hinta voi lähteä nousuun. Mitä mieltä olet – hamstraako MAG käteistä osinkoja varten vai säästääkö he ruutia uutta lanseerausta varten?
- 5.9.·Crozzle ottaa seuraavan askeleen 🚀 Muutama päivä sitten kirjoitin Crozzlen tulokehityksestä – pelin myynti kaksinkertaistui Apple App Storessa kuukaudessa noin 100 000 dollarista 200 000 dollariin. Nyt on ilmaantunut jotain uutta ja odottamatonta: 👉 Crozzle on listattu myös Kanadan Arcade Games -listalla, jossa se on nyt sijalla 75 eniten tuottanut peli (lähde: AppBrain, katso kuva). Tämä on jännittävää, koska se laajentaa näkyvyyttä sanapelikategorian ulkopuolelle. Enemmän pelaajia = suurempi näkyvyys = suurempi tulopotentiaali MAGille. Neljännen neljänneksen raporttiin on jäljellä 47 päivää. Vauhtia on – kysymys kuuluu, kuinka pitkälle Crozzle voi kantaa, kun lanseeraus laajenee englanninkielisten markkinoiden ulkopuolelle. (Lähde: AppBrain, Sensor Tower) Jatkan kehityksen seuraamista tarkasti 👀
- 2.9.·Crozzlen täsmäytys – elokuu On aika tarkastella, miten Crozzle on kehittynyt viimeisten 30 päivän aikana. 👉 Apple App Storen liikevaihto on noussut heinäkuun noin 100 000 dollarista elokuun 200 000 dollariin. 👉 Lataukset ovat suunnilleen samalla tasolla kuin Quizduellilla, mutta todella ilahduttavaa on, että Crozzlen liikevaihto on nyt kaksinkertainen WordZeeen verrattuna ja se on lähellä Quizduellin perässä. Alla oleva kuva (lähde: Sensor Tower) osoittaa selvästi, miten Crozzlen liikevaihto on kasvanut MAG:n portfoliossa lyhyessä ajassa. On syytä huomata, että Apple App Storen markkinoilla on taipumus tuottaa enemmän sovelluksen sisäisiä ostoksia verrattuna Google Playhin – mikä tekee kehityksestä entistä mielenkiintoisemman. Ja tämä on edelleen vain englanninkielisillä markkinoilla. Kysymys kuuluu: miltä näyttää, kun Crozzle on täysin käännetty ja lanseerattu useammilla markkinoilla ympäri maailmaa? MAGin neljännen neljänneksen raporttiin (22. lokakuuta) on 50 päivää. Se näyttää todella lupaavalta. Jännittäviä aikoja – mitä mieltä olette tulevaisuudesta?
- 20.7.·🧩 Kolmesta kahteen kasvupeliin – ja vahva Live Ops -osuus MAG:n kolmannen neljänneksen raportissa näemme, että kasvua vetävät tällä hetkellä kolme peliä: QuizDuel, Wordzee ja uusi tulokas Crozzle. Yhdessä ne muodostavat 46 miljoonaa kruunua – mutta voimatasapaino muuttuu nyt nopeasti. Sensor Tower ja AppMagic osoittavat, että Crozzle on ohittanut Wordzeen kaikissa englanninkielisissä maissa (sekä Apple että Google Play), paitsi Kanadassa, jossa tämän odotetaan tapahtuvan kolmen viikon kuluessa. Tämä vahvistaa toimitusjohtajan kolmannen neljänneksen raportissa sanomia: "Jos vauhti jatkuu, Crozzlesta tulee toiseksi suurin pelimme ennen neljänneksen loppua." Koska Crozzlen käyttäjähankinta alkoi huhtikuussa, kolmas neljännes oli vasta alkua – mutta neljäs neljännes on ensimmäinen neljännes, jolloin Crozzle todella saa jalansijaa tuloissa. Siitä lähtien odotetaan tasaista kasvua tulevina neljänneksinä: • MAG laajentaa nyt Crozzlea useammille kielille ja markkinoille. • Käyttäjätilien investoinnit tapahtuvat käännösten tahdissa. • Peliä kehitetään edelleen rinnakkain, jotta sitoutuminen pysyisi korkealla – uudella sisällöllä ja parannuksilla. Näemme siis hahmotelmia suuremmasta ja pitkäikäisemmästä ikivihreästä pelistä, joka on rakennettu globaaliin ulottuvuuteen. Samaan aikaan MAGin kokonaisstrategiassa on selkeä muutos: • QuizDuel ja Crozzle ovat kaksi kasvun moottoria jatkossa. • Wordzee on kasvanut vahvaksi Live Ops -peliksi – ja se näkyy luvuissa. Noin 15 miljoonan Ruotsin kruunun liikevaihdolla kolmannella neljänneksellä Wordzee muodostaa nyt paljon suuremman ja tärkeämmän osan MAGin Live Ops -osastoa kuin ennen. • Useat vanhemmat pelit saavat myös uuden elämän – MAGin uusi alusta esitellään myös siellä. Tämä tarjoaa paremman pelikokemuksen, enemmän ominaisuuksia ja lisääntyneitä tulomahdollisuuksia ilman suurempia kehityskustannuksia. Ja samalla kun tätä portfoliota terävöitetään, taustalla tapahtuu jotain uutta: Viisi uutta peliä on testauksessa, ja saatamme hyvinkin nähdä yhden tai useamman niistä nimet koejulkaisussa jo neljännellä neljänneksellä. Ehkä seuraava kasvumatka on jo hahmottumassa. 🔍 Mitä mieltä olet Q4-raportista – kuulostaako pohdintani järkevältä? 📸 (Katso liitteenä olevat kuvat: MAGin Q3-tuotevalikoima + Sensor Towerin tiedot – yksi Apple App Storesta ja yksi Google Playsta)
- 19.7.·MAG Interactive – kymmenen vuotta oppimista ja seuraava iso askel? Törmäsin hiljattain artikkeliin, jonka MAG Interactiven toimitusjohtaja Daniel Hasselberg kirjoitti viisi vuotta sitten, kun yritys juhli kymmentä ensimmäistä vuottaan. Se on sekä henkilökohtainen että inspiroiva – tarina onnistumisista, takaiskuista ja opituista asioista yrityksen rakentamisesta tyhjästä pörssiin. 🔗 Oppitunteja vuosikymmenen yritysrakentamisesta (MAG Interactive, Medium) https://medium.com/mag-interactive/learnings-from-a-decade-of-company-building-4b69c9ffbeef Artikkelissa on erityisen mielenkiintoista juuri nyt se, että Daniel katsoi jo eteenpäin ja mietti, mitä seuraavat kymmenen vuotta voisivat tarkoittaa: skaalautuvaa kasvua, vahvempia tuotealustoja ja entistä tehokkaampaa käyttäjähankintaa (UA). Kun näen tämän päivän kehityksen, erityisesti Crozzlen viimeaikaisten menestysten ja selkeiden positiivisten signaalien UA:n ja ARPDAU:n ympärillä, tuntuu siltä, että MAG on vihdoin juuri siellä, missä se toivoi olevansa viisi vuotta myöhemmin. Lue artikkeli saadaksesi käsityksen tiimistä ja menestystekijöistä sekä turvallisuuden tunteen siitä, miksi MAG on yritys, johon kannattaa uskoa – päivittäisestä osakekurssin volatiliteetista ja lyhyen aikavälin osakemarkkinoiden psykologiasta riippumatta.
Yllä olevat kommentit ovat peräisin Nordnetin sosiaalisen verkoston Sharevillen käyttäjiltä, eikä niitä ole muokattu eikä Nordnet ole tarkastanut niitä etukäteen. Ne eivät tarkoita, että Nordnet tarjoaisi sijoitusneuvoja tai sijoitussuosituksia. Nordnet ei ota vastuuta kommenteista.
Tarjoustasot
First North Sweden
Määrä
Osto
144
Myynti
Määrä
2 365
Viimeisimmät kaupat
Aika | Hinta | Määrä | Ostaja | Myyjä |
---|---|---|---|---|
50 | - | - | ||
398 | - | - | ||
14 | - | - | ||
2 | - | - | ||
247 | - | - |
Ylin
11,2VWAP
Alin
10,7VaihtoMäärä
0,3 23 263
VWAP
Ylin
11,2Alin
10,7VaihtoMäärä
0,3 23 263
Välittäjätilasto
Ostaneet eniten
Välittäjä | Ostettu | Myyty | Netto | Sisäinen |
---|---|---|---|---|
Anonyymi | 23 263 | 23 263 | 0 | 0 |
Myyneet eniten
Välittäjä | Ostettu | Myyty | Netto | Sisäinen |
---|---|---|---|---|
Anonyymi | 23 263 | 23 263 | 0 | 0 |